Kampania Główna - 16

Postacie Graczy:
Dreamcatcher - Tiefling, Druid lvl 9
Grendyr - Krasnolud, Druid lvl 9
Erkeled - Pół-Elf, Rouge lvl 9
Konrad - Tiefling, Fighter lvl 9
Nayreene - Człowiek, Sorcerer lvl 9

- Nayreene i Erkeled rozmawiają z uratowanym elfem
- Konrad, Dream i Grendyr przesłuchują schwytanego Czarnego Strażnika
- Robert zostaje drużynowym "przydupasem"
- Esteban dzieli się z grupą informacjami o Moneth
- Zakupy i zwiedzanie Targovii:
- druidzi chcą zlikwidować sklep z trofeami,
- Robert oprowadza grupę po Ratuszu i opowiada o Szmaragdowej Gwardii,
- Park Kwiatowy - miejsce gdzie odbywają się "główne atrakcje" balu - El dowiaduje się, że pod Ratuszem przetrzymywani są więźniowie, z czego dwójka to prawdopodobnie członkowie jego bractwa - prosi Dream o pomoc
- Wszyscy decydują się pomóc Erkeled w uwolnieniu więźniów
- Robert prowadzi drużynę do sekretnego przejścia przez katakumby
- Sytuacja wymyka się spod kontroli, gdy więźniowie są mordowani by potem powstać jako zjawy (są wśród nich dwaj członkowie bractwa), szmaragdowy gwardzista ucieka

No comments:
Post a Comment