Postacie Niezależne



Przyjaciele Drużyny
  • Dawnbringer - magiczny miecz znaleziony w grobowcu Brysis w Podmroku, miecz to jednak zaledwie jego fizyczna forma w świecie materialnym, sam Dawnbringer jest wręcz niezależny i działa jedynie za obopólną zgodą jego "właściciela". Ma bogatą historię, którą chętnie podzieli się z kimkolwiek - ale trzeba być przygotowanym na kilkugodzinne wywody o jego wspaniałości. Choć w swoich opowieściach ukazuje siebie jako kogoś dobrego, Dawnbringer jest neutralny praworządny. Jego celem jest zniszczenie demonów, gdzie by tego dokonać potrafi nawet przejąć kontrolę nad osobą która go dzierży. Jak niedawno zostało to ujawnione, Dawnbringer jest właścicielem małego kawałka planu astralnego, gdzie między innymi znajduje się galeria wszystkich pokonanych przez niego demonów, oraz więzienie, w którym może on uwięzić fragment duszy ostatnio przegnanego demona, by potem ostatecznie się z nim rozprawić
  • Robert - pierwotnie członek Czarnej Straży, podczas przesłuchiwania przez grupę, został oszczędzony kiedy zaczął opowiadać o swojej samotnej matce. Został "przydupasem" Grendyra/Erkeled i wystąpił z Czarnej Stażuy. Choć w pierwszej chwili wydawał się być przygłupi, okazał się być całkiem ogarniętym młodym człowiekiem. Oprowadził drużynę po Targovii, przekazując im masę cennych wskazówek. Pokazał im też tajne wejście przez Katakumby prowadzące do tuneli pod Ratuszem
  • Aravae - złodziejaszek, członek bractwa dzieci Corellona. Został reinkarnowany w krasnoluda, po tym jak zginął w tunelach pod Targovią, od tego czasu większość dni spędza w gospodzie "Pod Rozbrykanym Koziołkiem", gdzie dochodzi do siebie po "wizycie" na ścianie niewierzących
  • Vaendil - czarodziej obdarzony naturalnym talentem, członek bractwa dzieci Corellona, został reinkarnowany w drowa po śmierci w tunelach pod Targovią. Współpracuje z Elkered i resztą grupy by uwolnić mieszkańców Targovii spod rządów Moneth
Pozostali - postacie wspomagające, towarzysze drużyny i inni, których drużyna spotkała przemierzając Zapomniane Krainy: 
Podmrok:
  • Topsy i Turvy - bliźniaki rasy Deep Gnome, zgineły w walce z Jorlanem podczas ucieczki z Velkynvelve
  • Buppido - Derro, uciekł z resztą z Velkynvelve, odłączył się jednak od grupy już w ciągu pierwszych kilku dni podróżowania przez korytarze Podmroku, znikając bez śladu 
  • Ront - ork, uciekł wraz z grupą z Velkynvelve. Bez pamięci zakochany w Erkeled. Został zabity przez Brysis w jej grobowcu
  • Jimjar - Svirfneblin. Po ucieczce z Velkynvelve pomagał grupie nawigować przez rozległe korytarze. Po dotarciu do Gracklstugh, zniknął razem z Eldeth
  • Eldeth - Duergarka, uciekła z Velkynvelve razem z resztą bohaterów. W czasie podróży przez Podmrok zaprzyjaźniła się mocno z Jimjarem. Zniknęła kiedy grupa dotarła do Gracklstugh
  • Shuushar the Awakened - mędrzec Kuo-Toa, razem z resztą uciekł z Velkynvelve, a potem z Podmorku, obecnie przebywa w gospodzie 
  • Stool - Młody Mykonid który tak jak i reszta był więźniem w Velkynvelve. Szczególną sympatią obdarzył Konrada, za którym nieraz podąża plącząc się pod nogami. Obecnie przebywa w jego gospodzie
  • Jorlan Duskryn - dowódca straży z Velkynvelve, zabity przez Ronta podczas ucieczki z więzienia
  • Brysis - upiór czarodziejki Brysis z Khaem. Napotkana podczas eksploracji jej zaginionego grobowca. Zabiła Ronta i poważnie raniła kilka innych osób z drużyny. Ostatecznie zginęła "z ręki" Nayreene
  • Ploopploopeen - arcykapłan Kuo-Toa z Sloobludop, którego córka okazała się czcić Demogorgona. Pomógł grupie wyruszyć w dalszą drogę przez Darklake. Wręczył im też glejt - muszlę - która posłużyła grupie w kolejnym mieście
  • Bloppblippodd - arcykapłanka Leemooggoogoona, Pana Głębin. Wzniosła świątynię w jego imieniu w Sloobludop. Krewna Shuushara. Kiedy grupa zaproponowała sprzedaż niewolników, z radością zaoferowała bardzo wysoką zapłatę. Jak się okazało składała krwawe ofiary ku czci Leemooggoogoona w piwnicy jego świątyni. 
  • Demogorgon - "Książę Demonów", grupa była świadkiem gdy ten wyłonił się z Darklake nad brzegiem Sloobludop, zwabiony odprawianymi rytuałami na jego cześć. Zniszczył całą wioskę podczas gdy bohaterowie na pokładzie małej łodzi wypłynęli w stronę Gracklstugh
  • Assimoth - demon (Glabrezu), napotkany przez grupę po wypłynięciu na Darklake gdzie pokazał się im pod postacią urodziwej elfki. Najprawdopodobniej zwabiony obecnością Dawnbringera, którego określał mianem "starego przyjaciela". Ostatecznie pokonany przez grupę w więzieniu na planie astralnym, gdzie po pierwszym starciu w Podmroku fragment jego duszy został zatrzymany przez miecz (Dawnbringera)
  • Gorlak - Dowódca Straży w Dzielnicy Portowej z Gracklstugh stacjonujący w posterunku przy Bramie Głównej do Dzielnicy Kuźni
  • Torun - krasnoludzki kapłan z Gracklstugh, pomógł odczytać i przekazać wiadomość Kuo-Toa
  • Bezimienny Licz - poprzedni właściciel przybytku który odziedziczył Konrad, jego szkielet znajduje się na czwartym piętrze wieży przy gospodzie, ukazał się grupie po raz pierwszy w Podmroku pod postacią starego czarodzieja i pomógł im wydostać się na powierzchnię, teleportując wszystkich do Waterdeep
Waterdeep i Okolice:
  • Jasper Kyd - "wujek" Nayreene i jeden z członków Rady Mniejszej w Waterdeep. Choć nie łączy go żadna oficjalna więź rodzinna z rodem Silverthorn, to blisko przyjaźnił się z matką Nayreene oraz rodzicami bliźniaków Nicolo i Serafiny. Niejednokrotnie pomagał trójce, wyciągając ich z kłopotów bądź służąc radą. Bywa też dość pobłażliwy względem ich wybryków. Jest osobą bardzo konkretną, zorientowaną na fakty. Ma spory wachlarz sekretów, z czego kilka z nich dzieli z najmłodszym pokoleniem Silverthorn. Nicolo, Serafina i Nayreene ufają mu bezgranicznie. Wygląda na około 40 lat, mimo że jest znacznie starszy
  • Urzędniczka Natalia - jedna z dziewczyn pracujących w Ratuszu Waterdeep, to z nią, zaraz po powrocie z Podmroku, grupa spisywała formalności i dokumentację przejęcia majątku na mocy posiadanego przez Konrada dokumentu
  • Maharan Tross - Dowódca straży w Waterdeep, współpracuje z Radą i innymi organami/osobami by utrzymać porządek w mieście. Wydaje też listy gończe. Można go znaleźć w siedzibie straży w Waterdeep
  • Rogal Dorn - były znajomy Konrada, przestępca. Za jego głowę wyznaczona była nagroda. Jak się okazało potem, Rogal od jakiegoś czasu był już martwy, a jego głowa stanowiła część reanimowanych przez demony potworów. Głowa została zwrócona straży Waterdeep, za co grupie wypłacono nagrodę - ku niezadowoleniu Konrada, nie mógł on zatrzymać jej jako trofeum
  • Nicolo Silverthorn - kuzyn Nayreene i brat bliźniak Serafiny. Razem z siostrą i młodszą Silverthorn [Nayreene], objął stanowisko w Mniejszej Radzie Cywilnej Waterdeep. Na pierwszy rzut oka, sprawia wrażenie rozpieszczonego szlachcica lubującego się w przepychu. Nicolo jest ciepłą i kontaktową osobą, ale zdarza mu się traktować osoby niższego stanu w arogancki sposób. Sporo podróżował, kiedy był młodszy. Mimo że stosunki pomiędzy kuzynostwem nieco się oziębiły w ubiegłych latach, Nicolo nie wydaje się być tym faktem przejęty i niejednokrotnie zwraca się do Nayreene jej pieszczotliwym przezwiskiem z dzieciństwa. Przystojny, o zawadiackim uśmiechu, ma około 33 lat
  • Serafina Silverthorn - bliźniaczka Nicolo, obecnie przebywa wraz z nim w Waterdeep w wynajmowanej willi w Dzielnicy Zamkowej. W wolnym czasie poświęca się swoim pasjom, i czasem można ją spotkać w bibliotece. W pierwszej chwili wydaje się być zupełnym przeciwieństwem swojego brata - zdystansowana, a nawet nieco oziębła o wyniosłym sposobie wyrażania się. Serafina jest bardzo troskliwą i przyjazną osobą
  • Kahil - Mistrz Karawan z Waterdeep. Grupa podróżowała z nim przez krótki czas (około tygodnia), zapewniając ochronę jego karawanie na trakcie handlowym pomiędzy Triboarem i Amphail. Kahil wrócił do Waterdeep z resztą jego karawany, gdy grupa odłączyła się by zlokalizować "źródło" dziwnych ataków na trakcie. Obecnie, jeśli nie wyruszył z następną karawaną, można go znaleźć gdzieś w Dzielnicy Doków w Waterdeep
  • Wesley Goldenbright (Antykwariusz) - właściciel jednego ze sklepów z antykami w Waterdeep, po powrocie z Podmorku, grupa trafiła na jego interes, próbując spieniężyć skarby z grobowca Khaem. Została zawarta umowa, którą przedyskutował El i zaaprobowała Nayreene. Obecnie kolejna "pula skarbów" czeka na nowych nabywców
  • Mairi - "współwłaścicielka" interesu Kahila, po ostatniej udanej przeprawie karawany, to ona rozmawiała z grupą w imieniu Kahila, prosiła żeby z nią dyskutować o przyszłych interesach
  • Fernando Alvaro - Doradca i sekretarz Jaspera
  • Malcolm Delacroix - Ambasador z Wrót Baldura, podczas ich pobytu skradziono rodzinny artefakt - Berło Wyciszenia. Malcolm, chcąc zachować dyskrecję, zgłosił się po pomoc do Jaspera. Mąż Belladonny Delacroix, są razem od 20 lat
  • Belladonna Delacroix - żona Malcolma 
  • William - posłaniec Belladonny Delacroix
  • Mordred - młody pół-człowiek, pół-githzerai - rasy humanoidów z planu Limbo posiadających naturalne zdolności psioniczne. Doradca Belladonny Delacroix. Jak się okazało jest synem Belli, co kobieta chciała ukryć za wszelką cenę
  • Wysłannicy Rady Waterdeep - dwie zakapturzone postacie, o niemożliwych do zidentyfikowania cechach rasy, płci i innych. Z ramienia władzy wykonawczej Waterdeep, związali Edgara i Konrada (a także po części Nayreene) Znakiem Wieczystej Śmierci, po czym otworzyli portal do Ravenloftu, gdzie grupa została zesłana w ramach kary za usiłowanie zabójstwa, nieprzepisowe używanie magii, nadużycie przywilejów i zaufania oraz naruszenie imienia Rady Miasta Waterdeep
Ravenloft:
  • Baron Strahd - choć grupa nie spotkała barona, z informacji jakie zebrała do tej pory wiadomo, że sprawuje władzę w Baronii od bardzo dawna, jest mało lubiany przez ludność. Przypuszczalnie jest wampirem (poza okresem rządów, i spowitym w półmroku planem, grupa nie ma twardych dowodów), zaś jego krew jest jednym ze składników, których wymaga amulet teleportacji, by skutecznie wydostać się z Ravenloftu. Mieszka w Fortecy w górach, u której podnóży znajduje się kilka bogatych miast. Pertraktowanie z baronem nie jest zalecane. Według informacji przekazanych w liście od Rady, nie jest on w posiadaniu Oka Cierpienia
  • Para Staruszków ze Spalonej Wsi - mieszkańcy pół-planu Ravenloft. Ich wieś została spalona 20 lat temu, by zapobiec rozprzestrzenianiu się zarazy. Para była gościnna i raczej otwarcie dzieliła się informacjami. Kobieta potrafiła przygotować wodę święconą
  • Sir William - właściciel i gospodarz w Ostatniej Oberży na Rozdrożu. Prawie nigdy nie opuszcza przybytku, a każdy raz, gdy zmusza go do tego sytuacja, oznacza na drewnianej tabliczce przy barze. Ma żonę i dwóch synów
  • Sir Edward - nieumarły rycerz, prawdopodobnie paladyn, który zginął w walce z drakoliczem. Śmierć była dla niego jednak łaskawa i nie przeszkodziła mu w kontynuowaniu misji. Od 17 pokoleń wędruje po okolicy próbując odnaleźć i pokonać nieumarłego smoka, przy okazji utrzymując porządek i pilnując bezpieczeństwa na trakcie. O swoich minionych przygodach opowiada wierszem. Choć pozornie wydaje się być głuchy na otoczenie, jest jak najbardziej świadom tego, co dzieje się wkoło - o czym mógł przekonać się Edgar, gdy próbował wykonać na Sir Edwardzie rytuał identyfikacji
  • Moneth - "Dama w Czerwieni", wampirzyca, służy baronowi. W Targovii prowadzi sierociniec, gdzie "produkuje" Czarnych Strażników. Moneth sprawuje w mieście władzę każdej kategorii - zarządza Czarną Strażą, sądzi mieszkańców i rozstrzyga spory, odbiera daniny, rozdziela zasoby, przyjmuje dary. Organizuje doroczny bal na który spraszani są mieszkańcy z całego pół-planu. Moneth lubuje się w "schadzkach o podłożu erotycznym". Podobno lubi też dzieci. Ma prywatnych strażników - Szmaragdową Gwardię
  • Karczmarz z Gospody "Pod Rozbrykanym Koziołkiem" w Targovii
  • Dwie wierzące kobiety - starsze kobiety, które drużyna spotkała w Katakumbach Targovii. Modliły się przy grobach. Jedna z nich zginęła rozszarpana przez nieumarłych, kiedy Igor wezwał kościanego smoka. Naprowadziły drużynę na poszlaki, które ostatecznie doprowadziły do uratowania Estebana i rekrutacji Roberta
  • Igor - nieumarły, podwładny Moneth, ma spore luki w pamięci - prawdopodobnie dlatego, że ma olbrzymią "lukę" w głowie, a jego mózg prawdopodobnie nieraz trzeba było wrzucić do prania razem z resztą jego rzeczy. Drużyna spotkała go w Katakumbach, gdzie ten, podążając za rozkazami wampirzycy, przywołał kościanego smoka. Erkeled w akcie zemsty za swojego pobratymca, rozpłatał go na dwoje. Jak się chwilę potem okazało, Igor był jednak potrzebny drużynie do uzyskania informacji o przetrzymywanym drugim członku bractwa Dzieci Corellona - Dreamcatcher pozszywała umarlaka, po czym został on przesłuchany i puszczony wolno
  • Wilhelm - jeden ze sprzymierzeńców Dzieci Corellona, zginął z ręki Igora
  • Esteban del Daromar - elf pochodzący z Daromaru, członek bractwa Dzieci Corellona. Został uratowany przez grupę, nim spotkał go marny los nad Jeziorem Topielców.
  • Matka Roberta - kobieta w sędziwym jak na warunki Ravenloftu wieku. Kiedy Robert dostał drugą szansę, za pieniądze jakie dostał od El, kupił matce dom w okolicach rynku, opłacając czynsz na kolejne 10 lat
  • Szmaragdowi Gwardziści - podobno jest ich dziesięcioro. To prywatna straż Moneth . Specjalnie dobrani wojownicy specjalizujący się w różnych dziedzinach. Do tej pory drużyna widziała troje gwardzistów, z czego stoczyła pojedynek z jednym, który zdołał uciec nim Konrad dorwał go w swoje ręce
  • Tymoteusz -

No comments:

Post a Comment